这部名为《乔治·罗梅罗的生化危机》的纪录片,将带观众深入探索丧尸电影之父乔治·A·罗梅罗与经典游戏《生化危机》系列之间鲜为人知的渊源。影片预计2025年1月7日在美国上映,片长110分钟,由Brandon Salisbury执导并参与编剧。
很多人不知道,卡普空在开发初代《生化危机》时,曾邀请罗梅罗担任导演拍摄真人过场动画。纪录片将首次公开这段尘封的历史,展示罗梅罗当年为游戏设计的镜头脚本和概念图。其中有个有趣的细节:他坚持使用35mm胶片拍摄,这种奢侈的制作方式在当时游戏行业极为罕见。
影片采访了多位亲历者,包括参与过《生化危机》开发的制作人小林裕幸。他回忆说:罗梅罗先生对丧尸的理解令人震撼,他提出的’丧尸应该缓慢但不可阻挡’的理念,直接影响了游戏中的敌人设计。这种影响在后来的《生化危机》系列中都能看到痕迹,比如游戏中丧尸的移动方式和群体行为模式。
纪录片还探讨了罗梅罗1968年经典作品《活死人之夜》如何奠定现代丧尸文化的基础。特别值得关注的是影片对比分析了《生化危机》中浣熊市与罗梅罗电影中封闭空间设定的相似之处,比如警察局、购物中心等场景的设计理念。
导演Brandon Salisbury表示:这部纪录片不仅是对游戏历史的追溯,更是对两种媒介如何相互影响的深入研究。我们发现,罗梅罗的丧尸哲学与《生化危机》对病毒科学的关注,其实代表了看待同一现象的两种不同视角。
影片结尾部分将展示罗梅罗生前未完成的《生化危机》相关企划,其中包括他构想的真人电影版剧情大纲。这些珍贵资料由其家人特别授权公开,让观众得以一窥大师心中那个从未实现的丧尸宇宙。

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