当海莉·阿特维尔(《特工卡特》《猎魔人》)标志性的英式嗓音为劳拉·克劳馥注入灵魂时,这部由网飞与传奇影业联合制作的动画剧集,正在尝试为这个27岁的游戏IP开辟全新战场。不同于安吉丽娜·朱莉或艾丽西亚·维坎德的真人演绎,2024版动画选择用美日合拍的独特基因——美国编剧团队搭配日本动画工作室的作画,打造出融合美式叙事节奏与日式战斗美学的独特产物。
制作团队堪称女性力量的集合体:导演吉尔·索洛韦曾执导《青春变形记》的衍生短片,编剧塔莎·霍则参与过《蜘蛛侠:平行宇宙》的剧本开发。这种配置让新版劳拉在保留经典双枪设定的同时,增加了更多心理层面的刻画。第一季开篇便呈现劳拉在父亲离世后的自我放逐,直到某天在秘鲁雨林发现印加文明的太阳神镜——这件能操控光线的神器,引出了贯穿全季的九星连珠超自然事件。
动作设计明显致敬了游戏中的经典场景:第三集劳拉在柬埔寨寺庙的跑酷戏,完全复刻了《古墓丽影:崛起》的机关解谜;而第五集与神秘组织三一教的雪地摩托追逐战,则能看到《最终幻想7:圣子降临》式的夸张运镜。制作组透露,每集30分钟的时长里平均包含8分钟的高密度打斗,为此特邀了《恶魔城》动画的原画师中村丰担任动作顾问。
不过该剧在豆瓣6分的平庸表现,暴露出改编过程中的一些尴尬。游戏粉丝抱怨理查德·阿米蒂奇配音的反派过于脸谱化,而新观众则对剧中频繁出现的《暗影》等前作彩蛋感到困惑。最具争议的是第七集突然引入的平行宇宙设定,这个由日本编剧提议的奇幻元素,让原本走写实路线的考古冒险瞬间跳转到多元宇宙大战。
考古学家顾问丽莎·兰金在幕后花絮中提到,制作组确实在历史细节上下足功夫:玛雅历法的计算、吴哥窟建筑结构的还原都经得起推敲。但当劳拉用量子物理解释古代神器时,这种硬核与幻想的碰撞,或许正是这个老牌IP在流媒体时代不得不做的冒险。

暂无评论内容